Disclaimer
 
Home > ICT-Kenniscongres > Thema´s > Creatieve industrie

Mark Overmars


Onderzoek naar games en simulaties

Games en simulaties spelen een belangrijke rol in de maatschappij. Naast de entertainment zijn er toepassingen van games in vele gebieden, zoals training, onderwijs, beslissingsondersteuning, marketing, et cetera. De komende jaren zal het gebruik van games in deze gebieden een sterke groei doormaken.

Games en simulaties gebruiken de meest moderne ICT-technieken. De huidige generatie games toont driedimensionale werelden die haast niet van echt te onderscheiden zijn. Toch is er heel veel dat nog niet kan. Ook is het ontwikkelen van games en simulaties nog een veel te arbeidsintensief en daardoor duur proces.

Wetenschappelijk onderzoek naar games en simulaties is van groot belang om de volgende generatie toepassingen mogelijk te maken. Belangrijke onderzoeksthema's lopen uiteen van het effectief en efficiënt bouwen van virtuele werelden, het simuleren van deze werelden en het verkrijgen van realistisch gedrag van de karakters die de werelden bevolken, tot het begrijpen van de leerprocessen in deze werelden en het effect van artistieke vormgeving op beleving en leerprocessen.

In deze presentatie wordt ingegaan op de belangrijkste wetenschappelijke uitdagingen in dit multidisciplinaire terrein en hoe het onderzoekscentrum voor Advanced Gaming and Simulation (AGS) van de Universiteit Utrecht, TNO, en de Hogeschool voor de Kunsten Utrecht invulling zal geven aan dit onderzoek.


CV

Prof. dr. Mark Overmars studeerde Wiskunde aan de Universiteit Utrecht waar hij in 1983 promoveerde op een proefschrift over dynamische datastructuren. Sinds 1990 is hij hoogleraar in de Informatica aan deze zelfde universiteit.

Mark Overmars leidt een onderzoeksgroep op het gebied van de technische aspecten van het ontwikkelen van games en virtuele omgevingen. Belangrijke onderzoeksthema's zijn het automatisch bouwen van virtuele werelden en het plannen van paden en bewegingen van entiteiten in deze werelden. Gedurende de afgelopen jaren heeft hij meer dan 250 wetenschappelijk artikelen geschreven en is hij betrokken geweest bij vele internationale onderzoeksprojecten.

Binnenkort wordt Mark Overmars wetenschappelijk directeur van het op te richten onderzoekscentrum voor Advanced Gaming and Simulation (AGS), een gezamenlijk initiatief van de Universiteit Utrecht, TNO en de Hogeschool voor de Kunsten Utrecht (zie www.gameresearch.nl).

ict regie senternovem nwo